Шаг 1: загрузите изображение целевого субъекта
Начните с изображения, которое определяет, кто или что должно появиться в финальном видео.
Комбинируйте изображение персонажа и референсное видео, чтобы создавать более управляемые видео в Kling. Этот инструмент особенно подходит для танца, сложных жестов, экшен-сцен, демонстраций продукта и любых сюжетов, где точность движения важнее, чем обычный промпт.
Kling Motion Control нужен в тех случаях, когда обычного промпта недостаточно. Дайте модели внешний вид объекта и референсное видео, после чего она сгенерирует новый ролик, гораздо точнее повторяющий нужное движение.
Motion Control особенно важен там, где результат зависит от пластики тела, хореографии, движения камеры или тайминга объекта, которые один только текстовый запрос воспроизводит недостаточно надёжно.
Используйте референсное видео, чтобы точно передать тайминг, рисунок движения или характер движения камеры, который должен сохраниться в результате.
Простой процесс, который превращает одно референсное изображение и один исходный клип в новое видео с ИИ и управляемым движением.
Начните с изображения, которое определяет, кто или что должно появиться в финальном видео.
Добавьте исходное видео, чьё движение, мизансцена или поведение камеры должны направлять сгенерированный результат.
Используйте промпт, чтобы задать стиль, окружение и задачу сцены, пока Kling наследует движение из видео-референса.
Motion Control особенно ценен для танцевальных роликов, рекламы с точным движением, демонстраций продукта, выступлений аватаров и стилизованных тестов экшен-сцен.
Сохраняйте рисунок движения из исходной сцены выступления, одновременно меняя стиль персонажа или окружения.
Переносите реальное движение в брендовый ролик о продукте, чтобы тайминг жестов и моменты показа оставались осмысленными.
Используйте одно изображение объекта и живой видеореференс, чтобы быстрее прототипировать выразительные анимированные выступления.
Переносите осанку, ритм походки и язык тела в новую стилизованную модную сцену или редакционный набросок.
Тестируйте насыщенные движением эпизоды до полноценного продакшена, когда точная мизансцена важнее, чем абстрактная анимация.
Дайте внутренним командам более быстрый полигон для экспериментов с движением и повторяемыми визуальными опорами.
Загрузите изображение объекта, добавьте видеореференс и сгенерируйте новый ролик, движение которого опирается на реальный пример, а не только на интерпретацию запроса.
Ответы о переносе движения, официальных требованиях к входным материалам, стабильности лица, режимах работы, кредитах и том, как получить лучший результат в Kling Motion Control.
Типичные отзывы от команд, которым нужен референсный перенос движения, а не только догадки на основе промпта.
“
Наконец-то попробовал Kling 3.0 Motion Control, и фиксация лица там просто на другом уровне. Я загрузил референс танцевального клипа, и персонаж сохранил ту же улыбку и тот же взгляд даже во время вращений и прыжков. Больше никакого жуткого расползания лица. Впервые это ощущается как инструмент, которым реально можно делать контент.
“
Kling 3.0 Motion Control реально удивил меня физикой движения. Я дал простой референс с проходкой, и персонаж не просто повторил шаги: перенос веса, мах рук и даже легкое волочение стопы выглядели естественно. Намного лучше, чем то, что я получил от других инструментов совсем недавно.
“
Я тестирую Kling 3.0 Motion Control без остановки. Согласованность на отрезке больше 20 секунд просто поразительная: лицо остается стабильным, выражения не расползаются даже при поворотах головы. Я специально дал сложный боковой референс, и система справилась. Это первый инструмент переноса движения, после которого не хочется все бросить.
“
Kling 3.0 Motion Control незаметно становится моим ежедневным рабочим инструментом. Я пробовал сложные жесты рук из референсного видео на языке жестов, и пальцы действительно сформировались правильно, без расплывания. Передача эмоций тоже работает: даже тонкие движения бровей перешли очень точно. Реально впечатляет.
“
Я только что закончил плотный уикенд-тест Kling 3.0 Motion Control. Связка камеры и движения здесь просто отличная: в моем референсе был плавный dolly zoom, и выход совпал по скорости и кадрированию без дрожания. Лицо и тело сохранили примерно 95 процентов согласованности. Пока это лучший инструмент для работы с движением, который я использовал.
“
Kling 3.0 Motion Control приятно удивил меня. Я загрузил видео с прыжком моей собаки и перенес его на мультяшного персонажа: отскок и виляние хвоста передались удивительно правдоподобно, без странных артефактов. Мимика на новом лице тоже попала очень точно. Эта штука становится пугающе хорошей.